Ana Sayfa arrow Tavla Kuralları
Tavla Kuralları
tavkayukle.jpg

Tavla oyun kurallarını 9 başlık altında inceleyeceğiz.

  1. Tavla oyununa başlarken
  2. Tavla oyununun amacı
  3. Pulların tavla tahtasına dizilişi
  4. Pulların tavla tahtası üzerinde hareket ettirilmesi
  5. Pulun kırılması ve oyuna dönüş
  6. Pulların toplanması
  7. Mars ve tek oyun
  8. Katlama küpü
  9. Online Tavla 'da opsiyonel kurallar

1. Tavla oyununa başlarken

Tavla oyunu 2 kişi ile oynanır. Tavla tahtası üzerinde 24 boşluk ve her oyuncunun 15 pulu olmasından dolayı ( 15 + 15 = 30 ) 30 pul bulunur. Pullar bu 24 boşluk üzerinde hareket ettirilir. Her oyuncunun pullarını toplaması gereken bir evi bulunur.

2. Tavla oyununun amacı

Tavla oyununun amacı; pulların en hızlı ve stratejik şekilde oyuncunun kendi evine taşıması ve ilk önce tavla tahtası üzerinden toplamasıdır. Pularını toplamayı ilk bitiren oyuncu oyunu kazanır.

3. Pulların tavla tahtasına dizilişi

Pullar tavla tahtası üzerinde, her oyuncunun evinde ilk boşluklarda 5 tane pul ve rakip evin son hanesinde 2 pul, diğer evlerde ise kendi evinin bir sağındaki boşlukta 3 er pul, ve en sağında ise yine 5 er pul yerleşimi ile nitelendirilebilir. Tavla tahtası üzerinde şematize edilmiş pul yerleşimi ve hareket yönünü daha ayrıntılı incelemek için bu konudaki makaleyi inceleyebilirsiniz. İncelemek için buraya tıklayınız.

4. Pulların tavla tahtası üzerinde hareket ettirilmesi

Her oyuncunun hareket yönü rakip oyuncunun evinden kendi evine kadar gelen dairesel bir hareket sahasıdır. Rakip oyuncunun evinde bulunan 2 puldan başlayıp kendi evinize kadar pullarınızı taşımalısınız. Pullar bu yönün aksi istikametinde hareket ettirilemez. Ancak rakip oyuncu pulunuzu kırdığında tekrar onun evinden başlayabilirsiniz. Bu konunun şematize edilmiş halini ilgili makaleyi inceleyerek görebilirsiniz. Makaleye ulaşmak için Tıklayınız.

5. Pulun kırılması ve oyuna dönüş

Tavla oyununda bir pulun kırılabilmesi için, bir boşlukta yalnızca bir pul olması ve rakibinde o boşluk üzerine denk gelen zarı atması gerekir. Ancak bu şartlar oluştuğunda pul kırılabilir. Pulun kırılması halinde, o pulu tekrar oyuna döndürene dek, siz de oyunda hamle yapma hakkına sahip olmazsınız. Kırılan pulun oyuna dönebilmesi için rakibin evinde bulunan boş hanelerden birine denk gelen zarı atmanız gerekir. Sadece bu şekilde kırılan pulun oyuna dönebilmesi ve tabiki pulu kırılan oyuncunun oyuna devam etmesi mümkün olur.

6. Pulların toplanması

Tavla tahtası üzerinden pulların toplanabilmesi için, oyuncunun tüm pullarını kendi evine taşıması gerekir. Oyuncu pullarını kendi evine taşıdıktan sonra, atılan zara denk gelen boşluk üzerinde bulunan pullardan biri alınır. Eğer gelen zarın denk geldiği boşlukta pul yok ise sallama yapılır. Sallama tamamen kişinin hamle stratejisine bağlı olarak değişkenlik gösterir. Belirgin bir kuralı yoktur. Zarların çift gelmesi durumunda, hangi haneye denk geliyorsa, o haneden 4 pul alınır. Çift dışında gelen zarlarda en fazla 2 pul alınabilir. Bu konu hakkında detaylı bilgi almak için ilgili makaleyi inceleyebilirsiniz. İlgili makaleyi incelemek için Tıklayınız.

7. Mars ve tek oyun

Oyunda ilk önce pullarını tavla tahtası üzerinden toplayan oyuncu oyunu kazanır. Ancak kazanan oyuncunun oyunu 1 puan ile mi yoksa 2 puan ile mi kazandığı bir yöntemle belirlenir. Eğer oyunu kazanan oyuncu pullarını toplamayı bitirdiğin de diğer oyuncu halen tavla tahtası üzerinden kendine ait bir pul bile alamamışsa buna mars denir ve 2 puandır. Eğer kaybeden oyuncu pullarından en az bir tane almışsa buna tek oyun denir ve değeri 1 puandır.

8. Katlama küpü

Türkiye 'de oynanan tavla oyunun da katlama küpü 'ne pek rastlanmaz. Eğer online tavla oynuyor iseniz katlama küpüne rastlamışsınızdır. Katlama küpü, belirli zamanlarda kullanabileceğiniz oyunun bahsini 2 katına çıkaran bir uygulamadır. Eğer size rakibiniz katalama önerdi ise kabul etmezseniz, oyunu otomatikman rakibiniz kazanır, eğer kabul ederseniz oyunun bahsi 2 katına çıkar ve o şekilde tavla oynamaya devam edersiniz. Katlama küpü bir oyun içerisin de 2 'nin katları olmak üzere 64 'e kadar devam edebilir.

9. Online Tavla 'da opsiyonel kurallar

Otomatik katlama : Eğer oyuncu oyunun başlangıcın da otomatik katlama seçeneğini işaretlemiş ise oyun belirli sayılara ve rekabet ortamına ulaştığında yazılım aracılığı ile oyunu katlar, tavla tahtasının yan tarafında bir küpte 2 - 4 gibi rakamları, otomatik katlama gerçekleştiğinde görebilirsiniz. Bu uygulama oyuna daha fazla heyecan ve rekabet katmak amacı ile online tavla programlarında opsiyonel yani isteğe bağlı sunulmaktadır. Kullanıp kullanmamak sizin tercihinizdir.

Kunduz : Bir oyuncu katlama küpünü istemeden kabul etti ise yani oyuna devam etmek istiyor ancak katlama istemiyor ise, bu katlama yı geri döndürmek için kunduz 'u kullanabilir. Kunduz oyunu katlama 'dan önceki bahse geri döndürür.

Jacoby Kuralı : Jacoby kuralında, bir oyuncu oyun devam ederken katlama önermedi ise oyunun yalnızca tek oyun olarak sayılmasıdır. Bu kural genelde hızlı oyunlarda ve eleme olan turnuavalar da kulanılır.

 

 

Filtre     Sıralama     Görüntülenen 
Tarih Öğe Başlığı Yazar Okunma
Çarşamba, 26 Mart 2008 Pulların Tavla Tahtası üzerinde hareket ettirilmesi Tavla Üstadı 184
Çarşamba, 26 Mart 2008 Pulların Tavla Tahtası üzerine dizilişi Administrator 595
 
<< Baslangıç < Önceki 1 Sonraki > Son >>
Sonuçlar 1 - 2 in 2
www.tavla-yukle.com All Rights Reserved 2008